benchmark

提到此概念的论文 / 教程

📘 教程 📅 2026-06-14

VLM 评测 Benchmark 目录:测什么能力 · 怎么测 · 样题 · 模型如何被打分

业界常见 VLM(视觉语言模型)评测 benchmark 的速查目录,按三层组织:通用能力(MMMU/MMBench/MME/SEED-Bench)、会读图会算(DocVQA/ChartQA/TextVQA/AI2D/MathVista)、幻觉与诚实(POPE/HallusionBench/MMStar)、grounding 定位(RefCOCO/LVIS/ScreenSpot/PixMo-Points)、细节瑕疵(MVTec-AD/VisA/QGround)。每个 benchmark 做成卡片:测什么能力、测试方法、一个样题(题型示意)、模型如何被喂入+生成+提取+打分、用什么指标。§1 先讲清「任何 VLM 被测试的通用流水线」;§8 补一节 2025 发布会评分卡(推理 / agentic / 新多模态:GPQA·HMMT·MMMLU·IFBench·BFCL·BrowseComp·SWE-bench·Terminal-Bench·MMMU-Pro·ERQA·OmniDocBench·Video-MME),并对照「判分从对答案到跑环境」的代际差异。真实评分代码 verbatim 引自 open-compass/VLMEvalKit、openvinotoolkit/anomalib 与 princeton-nlp/SWE-bench。

📘 教程 📅 2026-06-06

VLM Grounding 全景(2025–2026):从「框是输出」到「框是思维」

9 节螺旋结构系统综述 2025–2026 视觉语言模型(VLM)的 grounding(视觉定位)浪潮:从「坐标如何变成 token」(三大编码流派)到「框作为输出」(检测/referring/Pointing/GUI/并行框解码)再到「框作为思维」(grounded reasoning)。覆盖 Kosmos-2/Shikra/Ferret/Grounding-DINO/Florence-2/PaliGemma/Qwen2.5-VL/Molmo/Rex-Omni/LocateAnything/Thinking-with-Visual-Primitives 等模型与技术报告,以及 RefCOCO/LVIS/ScreenSpot-Pro/PixMo-Points 等 18+ benchmark 的大盘点。代码 verbatim 引自 IDEA-Research/Rex-Omni 与 QwenLM/Qwen2.5-VL。两篇 anchor:Thinking with Visual Primitives 与 LocateAnything。文末附分类参考文献与技术报告全集。

📄 论文 📅 2026-06-01

Tstars-Tryon 1.0: Robust and Realistic Virtual Try-On for Diverse Fashion Items

阿里 Pailitao:把 try-on 从 inpainting 重新定义为通用多图编辑,5B MMDiT + 五阶段训练(预训→渐进分辨率→垂域 SFT→DiffusionNFT 多奖励 RL→CFG+Step 蒸馏)。Tstars-VTON Bench 上 Overall 9.372 力压 GPT-Image-2 / Nano Banana Pro,单衣 3.92s / 多件 6.74s 比开源快 25-50×。已上线淘宝 App。论文是产品报告 + benchmark 论文 — 模型无开源、无 method 章节、无 ablation。

📄 论文 📅 2026-06-01

Interaction Models: A Scalable Approach to Human-AI Collaboration

不是把实时性做成 model 外面的 harness,而是按 200ms micro-turn 把模型重新设计 — 双流并行、encoder-free 早融合、双模型分工。FD-bench v1.5 拿 77.8 vs 竞品 45-55。